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shopfa小编观察最新发现:重磅!微信小游戏正式上线,今日:微信公众平台宣布,小程序功能升级,同时开放了小游戏开发文档和开发者工具——微信小游戏正式上线!玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。而官方推荐的小游戏“跳一跳”可谓刷爆了朋友圈!

小程序支持新类目--小游戏,

点评:

周二刚更新直播,现在涉及游戏行业,两大吸金变现能力极强的行业,短短三天时间接连更新,有想过意味着什么?微信官方对于小游戏的定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在移动互联网上上早已被证明过。

app:APP的出现最早追溯到NOKIA手机内置的贪吃蛇游戏,依靠导航按键进行操作,带给用户的娱乐性是不容忽视的,游戏的火热造就了今天庞大的app应用市场,并且游戏性的本质使得目前市场上所出现的APP仍以游戏为主。苹果公司2016年App Store总营收达到285亿美元,约人民币1971.5亿元,在2016年App Store应用收入中,有76.6%来自游戏类应用,也就是说,游戏类应用收入1510亿元。

微信游戏: 借助微信游戏,微信用户获得爆发式增长,借助qq和微信的强关系链,腾讯已成为全球最大游戏公公司。2014 年8 月,微信5.0 版本中微信游戏中心正式上线,最先发布两款风靡整个微信生态的爆款——《天天爱消除》和《经典飞机大战》。《天天爱消除》凭借微信巨大的用户量,以及加入的朋友圈排名和互赠礼物等社交元素,一下成为应用商店游戏下载排名第一。《经典飞机大战》这款休闲小游戏不需要下载和安装,在微信中可以直接操作,利用微信好友间能互相看到实时排名,迅速成为爆款,这款游戏类似小程序游戏的前身。

游戏产生爆款的能力比其它任何形式的产品都要强,且更加迅速,最简单的例子是微信运动,它也是微信一个非常成功的小功能,设想一下:如果没有人际关系,你看不到你的亲朋好友每天的步数,大家不能在一个页面里PK,还会有那么多人每天去用么?如果微信运动不是在微信里内置,而是还要打开一个APP,还会有那么多人每天打开APP去看别人成绩么?这就是微信掌握人际关系所产生的威力。

而爆款对于推动一个生态向前作用显著,2014 年底的公众号正是被一个个爆款迅速送上神坛。而社交生态里对于休闲小游戏的需求向来存在,只是需要有效的方式去激发他们。第三方数据报告显示:工具类小程序数量最多。今天,小程序对小游戏的大力推广,这个格局会不会发生改变,游戏类小程序会是强有力的竞争者,游戏即将带动小程序的火热,成为未来最大的风口。

另外,腾讯也在通讯社交上受到其他类型的社交软件的一定潜在冲击,比如企业类通讯的钉钉,而腾讯的其中一个对策则是把个人做到极致,“让大家把时间更多的放到微信上面。从生活、文化、娱乐时间都放到微信上面,甚至包括微信身份证,所以微信的定位就是——文娱之王,可消费行为时间最终的利器。

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